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产品及工业设计草图表达技法

宜家和必胜客做了张桌子

源自这北欧的宜家(宜家)已经成为当代年轻人的首选家居品牌。转换这几年兴起的跨界风,宜家也开始和各种设计师合作推出联名款产品,以及与Off-White的联名,,才之前上架就就被抢购一空。以及之前宜家和必胜客跨界合作推出的瑞典肉丸披萨。但是你以为这样就结束了?

经常点披萨外卖的都知道,披萨正中间都有一个白色的三脚支架,这个三脚支架名叫“ Pizza Saver”,中文直译为“披萨救星”。最初是在1985年由美国的Carmela Vitale发明。件防止披萨在派送时,由外力造成的披萨盒变形,从而保护里面的披萨,也解决了披萨接触到包装盒所带来的卫生问题。

宜家最近和必胜客又进行了一次跨界合作,将这“三脚支架”放大到一张人体比例尺寸的桌子,还给了他一个名字:  萨瓦

 

“萨瓦” 的外形尺寸几近一个披萨包装盒品,纯白色的设计体现了宜家一贯的简约风,并在塑料桌面上加上了必胜客的商标。

其安装使用步骤包括: 1.拆解各部位包装 2.组装桌脚 3.然后打电话给必胜客领领比萨,放在Säva上可接受。 到于“Säva”桌的获取方式,很遗憾,必须通过参与香港必胜客的活动才有机会免费获得一张Säva桌。此次跨界联名由奥美香港(奥美香港)发起。

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为什么产品设计师都喜欢用这个软件画手绘,看完这三个视频就知道了

今天文章的主题是autodesk sketchbook pro手绘软件,工业设计手绘软件最常用的一个,另外一个就是万能的ps,两个软件有各自的优缺点,在做设计的时候都会用得到。

autodesk sketchbook pro是一个非常简单易学的软件,最大特点就是画线非常流畅,上色渲染也很快,结合压感好一些的数位板,基本上跟纸上画的线稿效果差不多,所以画草图这款软件非常方便,下面三个视频方案就是用这个软件出产品设计草图方案。

视频手绘来自美国设计师James Connors的所有作品,看到设计师出方案的速度和画线稿的速度羡慕不已。恨不得自己马上下一个软件来玩下。

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这是软件的整个界面,不同的画笔工具和橡皮工具以及某些工具用的最多,这个软件工具最多一个上午就可以自学学会。下面是常用的工具。

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这张图来自网络,概念预测设计作画,一般工作状态就是这样,软件可以到欧特克速写本亲官方网站下载,有很多版本,根据自己需要下载,这个软件一定要配合数位板来画,数位板推荐Wacom的,几百到上万的不等,学生建议买五百左右的数位板,在职设计师有两三千的就可以了,网上看的大咖都是用数位屏。

 

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看完视频会觉得这个软件太好用了,其实是你想多了,不是软件好用,是设计师功底好,不管用软件还是纸笔画手绘,核心还是设计师手上功夫了得,软件只是辅助作用,不会画图的给他一两万的数位屏他也是画不好,画的好的设计师给他一张纸巾和五毛钱的铅笔也能画出很好的图。

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这种作图方法小编也看过很多设计师用过,自己也尝试过,相对来说难度大一点,因为需要脑子空间感强,其实软件很简单,作画方式有很多种,看自己习惯,开始都是大块的去思考块面,然后细化,还有一种方式,就是开始大笔触画,然后把少量减少,然后再重新加入合并,再画,不断的透明重叠,这种方式有很多新鲜的造型出来,大家可以尝试玩下。

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所以在用软件和数位板前,建议大家还是多锻炼基础,等有一定基础了,下载软件和买数位板,只是分分钟搞定的事。

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不知道大家看完设计师詹姆斯·康纳斯(James Connors)有什么感受,我的感受就是,线条很乱但是产品图的外观和结构很清楚,这个就是手绘的重点,草图方案其实不需要画很干净整齐,更多是思考作画,所以有可能线条会很多,有可能会局部透视有点小问题,这些都不是问题,问题是是否快速把脑子思考的表达出来了,而且能看懂。

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经常有网友留言说出一个数位板教程,其实这个网上有很多,我也发过很多国外设计师数位板教程,

我想说的是,教程很多,看再多不去试永远不会,个人学习经验,在学习一个软件或者一门技能前,先大胆去尝试,再看别人画最后自己画,其实设计软件都不难,只要静下来心几天去琢磨,基本的功能很容易懂。

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如果你一直在练习手绘中,可以把练习的作品发到我们任何一个平台和交流群,我都会给你学习计划和方法及建议。

 

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超ハードコアのハンドヘルドツール設計が機能します! 手から製品へ!

最近、シャオ・ビアンは友人からこの作品を見たが、個人的にはとても素晴らしいと感じた。ハードコアの詳細が表示された。少なくとも今は描けない。 手描きから最終製品に至るまで、すべての人と共有したいと考えています。

考えを読んだ後、コメントを忘れずに残してください〜

I got this wonderful work from one of my Industrial Designer friend recently,clearly displayed the hard core process of a handtool design work from sketch to mock up to the final product.

It just defines the words Just Do It !

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超硬核手持工具设计作品!从手绘到手板到产品!——Supreme hard core handtool design!From sketch to mock up to final product!

近日小编从朋友那看到这副作品,个人觉得很精彩,硬核的细节展示,至少我目前是画不出来这样的。从手绘到手板到最终产品,特意要来分享给大家,这样的作品看起来就一个字——干!

看完有什么想法别忘了在下面留下您的评论哦~

I got this wonderful work from one of my Industrial Designer friend recently,clearly displayed the hard core process of a handtool design work from sketch to mock up to the final product.

It just defines the words Just Do It !

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VRメガネはゲームコントローラーにさらに合う

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VRメガネはゲームコントローラーにさらに合う

VRゲームと感覚グリップの組み合わせを一度プレイしたことがあり、自己体験は方向感覚への要求が高く、身体の調和性が高く、ゲームへのゲームの額がとてもさわやかである。

随行の友达は马鹿みたいに见える……

 

バージョンは作者の所有で,転載学習のみに使う… Read the rest