透视
假想绘制对象与眼睛之间有一假象平面(画面),
将绘制对象投射到画面上,从而在二维平面完成三维空间的表达。
一点透视
正方体有两个面与画面平行,其余的线面消失于中心点(视平线和视中线交叉点)
两点透视
正方体所有的竖线与纸面垂直,其余线面消失于物体两侧的灭点,灭点再视平线上。
三点透视
在两点透视的基础上加一个消失点。第三个灭点就是所有的竖线消失于物体上下的两个灭点,这两个灭点在视中线上,仰视时竖线灭点在物体上面,俯视时竖线灭点在物体下面。
在产品手绘表现时俯视的三点透视会用的多一些,形成极具表现力的视觉效果,要根据不同的产品来选择表现。
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