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工业设计及产品设计草图快速表达技法

7、交通工具外觀的畫法-工業設計草圖訓練營

7、交通工具外觀的畫法-工業設計草圖訓練營


目錄

1、手學習-工業設計草圖繪的入門訓練營

2、馬克筆的材質表現學習-工業設計草圖訓練營

3、馬克筆的基本表現-工業設計草圖訓練營

4、馬克筆的基本表現2-工業設計草圖訓練營

5、馬克筆的基本表現3-工業設計草圖訓練營

6、交通工具内飾的畫法-工業設計草圖訓練營

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6、交通工具内飾的畫法-工業設計草圖訓練營

6、交通工具内飾的畫法-工業設計草圖訓練營

目錄

1、手學習-工業設計草圖繪的入門訓練營

2、馬克筆的材質表現學習-工業設計草圖訓練營

3、馬克筆的基本表現-工業設計草圖訓練營

4、馬克筆的基本表現2-工業設計草圖訓練營

5、馬克筆的基本表現3-工業設計草圖訓練營

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5、馬克筆的基本表現3-工業設計草圖訓練營

5、馬克筆的基本表現3-工業設計草圖訓練營


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1、手學習-工業設計草圖繪的入門訓練營

2、馬克筆的材質表現學習-工業設計草圖訓練營

3、馬克筆的基本表現-工業設計草圖訓練營

4、馬克筆的基本表現2-工業設計草圖訓練營

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4、馬克筆的基本表現2-工業設計草圖訓練營

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1、手學習-工業設計草圖繪的入門訓練營

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3、馬克筆的基本表現-工業設計草圖訓練營

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2、馬克筆的材質表現學習-工業設計草圖訓練營

馬克筆的材質表現學習-工業設計草圖訓練營

國外教程|工業設計草圖訓練營學習視頻共7集(透視學習、馬克筆技法、交通工具畫法) – iDSketch - IDSketch-工業設計手繪學習中文網

 

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1、手學習-工業設計草圖繪的入門訓練營

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3、馬克筆的基本表現-工業設計草圖訓練營

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6、交通工具内飾的畫法-工業設計草圖訓練營

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1.手绘的基本入门透视学习-工业设计草图训练营

1.手绘的基本入门透视学习-工业设计草图训练营

 

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1、手學習-工業設計草圖繪的入門訓練營

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6、交通工具内飾的畫法-工業設計草圖訓練營

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国外教程|工业设计草图训练营学习视频共7集(透视学习、马克笔技法、交通工具画法)

 

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2、馬克筆的材質表現學習-工業設計草圖訓練營

3、馬克筆的基本表現-工業設計草圖訓練營

4、馬克筆的基本表現2-工業設計草圖訓練營

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6、交通工具内飾的畫法-工業設計草圖訓練營

7、交通工具外觀的畫法-工業設計草圖訓練營

预览图如下:

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Marius Kindler的一些草图分享,用以临摹

Marius Kindler是德国的工业设计师,很多人刚刚接触工业设计都想苦练手绘,觉得简单的东西画的没意思,但是其实从这样简单的产品练起才是基本功的第一步。基本的产品结构的掌握,关于基本的透视结构的学习,然后不断地练习,关于线稿直线,曲线,圆形的基本练习。现在分享一些简单的产品可以用来临摹,还有部分产品材质的草图表现手法。









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透视与汽车草图教程(1)

透视与汽车草图教程(1

然大家都喜欢看漂亮的图片,但作为一个专业的设计师,你会发现图上的东西很少能够被制造出来。设计师的工作是在短时间内得出很多而又各式各样的创意,同时也要让大家能够理解你的想法。良好的草图绘画技术就是关键。刚开始画草图的时候会很艰难,很重要的一点就是不要把草图画的过于精致。掌握这点之后,你就能画出更多的草图,而且会很快的得到提高。

本教程展示了一种能画出既快又让人易懂的草图技术。要想画出三维物体的草图,基础的透视知识是必须的。因此,本教程从介绍一点和两点透视开始,同时也包括了车轮椭圆。然后举了3个使用不同透视的例子,每个例子都通过粗线条的工作和最终简单的上色方法介绍了如何从一张白纸开始构建草图(原文刊载于cardesignnews)。

透视
水平线:常被作为视线。例如,一个位于水平线上方的物体同样也位于观察者的视线上方,因此展示的是它的下部。

灭点:位于水平线上,是所有线的交汇点。虽然总处在水平线上,但是它们的位置取决于观察者的角度。

Convergence Lines: All parallel lines in a scene will always appear to converge to a single point (the vanishing points). The exception to this rule is that lines viewed in parallel or perpendicular to the viewer will

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透视的入门学习

从事设计创意工作,在表达和传递设计意图时,首先遇到就是如何有效的表达产品的形态、比例。在二维的平面上画出具有三位立体图形的产品形态,首先第一个需要学习透视,在生活中我们观察物体,“近大远小”就是我们所说的透视现象,但是物体本身不会变小,而是透视规律的变形。

广义透视学指各种空间表现的方法;狭义透视学特指14世纪逐步确立的描绘物体,再现空间的线性透视和其他科学透视的方法。现代则由于对人的视知觉的研究,拓展了透视学的范畴、内容。今天我们开始简单的透视基础入门学习。

视点:观察着的眼睛的固定位置

画面:画图的直面。价格是一种透明的平面,置于观察者和物体之间,个钟头是的现象就会在画面上反映出来。

 

视平线:视点高度所在的水平线

视高:视点的告诉

灭点:与画面成交都的平行线所消失的点。

基线:地面和画面的角线。

 

 

 

平行透视

又称一点透视,就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边形分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点。而正面则为正方形。

成角透视

(二点透视)就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这平行情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点。

倾斜透视

(三点透视)当视点通过画面观察物体远近成倾斜角度的边线,就是要产生倾斜透视变化。圆的透视图:正圆也成了椭圆。且里面的弧长小于外面的弧长。外弧弯曲度大一点,里弧弯曲度小一点

 

 

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椭圆的正确画法

经常看到很多人椭圆怎么都画不好,之前有发过一篇画椭圆的公众号文章,前几天微博上发了一些椭圆训练的图片,很多人给我留言让我讲下如何画。所以找了几个比较有代表性的视频配合图片给大家讲怎么画正确的椭圆。

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一直觉得椭圆和圆这样的基础训练对设计师很重要,徒手能画出正确的椭圆是不容易的,但是坚持正确的方法一般用不了一两个月就能画好。


椭圆是圆的透视效果,很多产品都会有椭圆和圆形态,其他形态都画好了,唯独经常椭圆画的变形,最典型的案例就是汽车手绘,轮胎是很容易看出透视不对的。

 

画椭圆说复杂其实很复杂,因为它变化太多,说简单,其实也很简单,上图四个点最关键,掌握上图四个点的原理,万变不离其宗。

椭圆的中心线是关键,刚开始练习的时候可以用方形来复杂画椭圆,多画各种角度的椭圆,把中间线都画出来,多次训练就知道高点在什么位置。

 

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